Mini-Ampel mit DFRobot – Eltern-Kind-Projekt für Kinder ab 6 Jahren

Mini-Ampel mit DFRobot – Eltern-Kind-Projekt für Kinder ab 6 Jahren

Mini-Ampel mit DFRobot – Eltern-Kind-Projekt (bis 8 Jahre) 🚦

Baut gemeinsam eine kleine LED-Ampel und lernt spielerisch Elektronik: LEDs stecken, Widerstände verstehen und ein kurzes Arduino-Programm ausführen. Perfekt für Kinder bis 8 Jahre zusammen mit Eltern.

Benötigte Komponenten (DFRobot, nur SKU)

Kategorie Bauteil SKU Hinweis
Controller DFRduino UNO R3 (Arduino-kompatibel) DFR0011 Einsteigerfreundlich; USB‑Versorgung
LEDs LED‑Kit (rot/gelb/grün) inkl. Widerstände DFR0021 Widerstände sind enthalten
Steckboard Breadboard DFR0129 Für schnelle, lötfreie Aufbauten
Verdrahtung Jumper‑Kabel (Male‑Male) FIT0187 Für UNO ↔ Breadboard
Optional USB‑Kabel für UNO FIT0186 Falls kein Kabel vorhanden ist
Optional Taster für „Fußgängerknopf“ DFR0029 Für Spiel‑Erweiterungen
Sicherheit & Betreuung: Kinder immer von Erwachsenen begleiten lassen; LED‑Polarität beachten (langes Bein = Anode +).

Aufbau

  • UNO R3 und Breadboard auf den Tisch legen.
  • Drei LEDs (rot, gelb, grün) nebeneinander ins Breadboard stecken.
  • Kurze LED‑Beinchen (Kathoden) jeweils über einen Widerstand mit GND verbinden.
  • Lange Beinchen (Anoden) zu UNO‑Pins führen:
    • Rot → Pin 8
    • Gelb → Pin 9
    • Grün → Pin 10

Programmcode (Arduino)


// GoMaker × DFRobot – Mini-Ampel
// Board: DFRduino UNO R3 (SKU: DFR0011)

int red = 8;
int yellow = 9;
int green = 10;

void setup() {
  pinMode(red, OUTPUT);
  pinMode(yellow, OUTPUT);
  pinMode(green, OUTPUT);
}

void loop() {
  // Rot
  digitalWrite(red, HIGH);
  delay(3000);

  // Rot + Gelb
  digitalWrite(yellow, HIGH);
  delay(1000);

  // Grün
  digitalWrite(red, LOW);
  digitalWrite(yellow, LOW);
  digitalWrite(green, HIGH);
  delay(3000);

  // Gelb
  digitalWrite(green, LOW);
  digitalWrite(yellow, HIGH);
  delay(1000);

  // zurück zu Rot
  digitalWrite(yellow, LOW);
}
    

Wie erklärt man es Kindern?

  • Rot = Stopp (Autos/Figuren bleiben stehen).
  • Gelb = Bereit (gleich geht’s los).
  • Grün = Los (fahren/gehen erlaubt).

Erweiterungen & Spielideen

  • Fußgängerknopf: Taster (SKU DFR0029) hinzufügen, der Grün anfordert.
  • Nachtmodus: Nur Gelb blinkt (kurze Schleife programmieren).
  • Basteln: Ampelmast aus Karton bauen und LEDs „einsetzen“.
Hinweis: LEDs niemals direkt ohne Widerstand betreiben. Bei Unsicherheit vor dem Einschalten Schaltung gemeinsam mit Erwachsenen prüfen.

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